BananaMaster

14 - El operador === e if else en JavaScript | Lecciones JS

Si olvidaste algo — haz clic para ir a la lección.

Tarea 1.

Crea un input con type="number", un botón y un div. Al hacer clic, comprueba el valor: si el número es mayor que 10 — muestra "big", de lo contrario "small".

Input i-1

Tarea 2.

Crea un input checkbox, un botón y un div. Al hacer clic, comprueba el estado del checkbox: si está marcado — muestra "true", de lo contrario "false".

Tarea 3.

Crea un input checkbox y un botón. Al hacer clic, si el checkbox está marcado — cambia el color de fondo del botón a verde, de lo contrario — a rojo. ('red', 'green')

Tarea 4.

Crea un input checkbox, un botón y un div. Si el checkbox está marcado — muestra el texto "Visible", de lo contrario no muestres nada.

Tarea 5.

Crea un input con type="number", un botón y un div. Al hacer clic, comprueba el valor: si el número es igual a 0 — muestra "zero", de lo contrario "not zero".

Tarea 6.

Crea dos inputs con type="number", un botón y un div. Al hacer clic, muestra el número menor.

Tarea 7.

Crea un input checkbox y un botón. Al hacer clic, si el checkbox está marcado — muestra "call" en la consola, de lo contrario no hagas nada.