BananaMaster

16 - Vergleichsoperatoren > >= < <= == === !=(JavaScript)

Falls du etwas vergessen hast — klicke, um zur Lektion zurückzukehren.

Task 1.

Erstelle ein input type="number", einen Button und ein div. Ist die Zahl größer als 0 — "positive" ausgeben, kleiner als 0 — "negative", gleich 0 — "zero" ausgeben.

Task 2.

Erstelle ein input type="number" (Alter), einen Button und ein div. Ist das Alter 18 oder mehr — "good" ausgeben, sonst — "no".

Task 3.

Erstelle ein input type="number" (Akkustand 0–100), einen Button und ein div. Gib aus: <= 10 — "too low" , <=30 — "low" , <=60 — "medium" , sonst — "full" .

Task 4.

Erstelle ein input type="number" (Punktzahl von 0 bis 100), einen Button und ein div. Gib die Note aus: >= 90 — "A", >= 75 — "B", >= 60 — "C", >= 50 — "D", sonst — "F".

Task 5.

Erstelle ein input type="number" (Geschwindigkeit in km/h), einen Button und ein div. Ist die Geschwindigkeit 90 oder mehr — "danger", größer als 60 — "warning", sonst — "safe".

Task 6.

Erstelle zwei input type="password", einen Button und ein div. Stimmen die Passwörter nicht überein (!==) — "error" ausgeben, stimmen sie überein — "ok".

Task 7.

Erstelle eine checkbox, einen Button und ein div. Ist die checkbox nicht gleich true (!== true) — "off" ausgeben, sonst — "on".